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当我们需要构造平滑的二次或三次B-样条曲线时,de Boor算法提供了一种高效的计算方法。与插值方法不同,非插值B-样条曲线并不强制通过所有控制顶点,而是受其影响,表现出更自然的形状过渡。
对于给定的控制顶点,我们首先需要确定节点向量。常见的做法是采用开放均匀节点向量,使得曲线在起点和终点处与控制多边形的首尾顶点重合。节点向量的选择会直接影响曲线的参数化方式。
在计算过程中,de Boor算法采用递推的方式逐步细分曲线段。对于二次B-样条,每个曲线段由三个控制顶点决定,而三次B-样条则需要四个控制顶点。算法通过在节点区间内进行线性插值,最终得到曲线上对应参数点的坐标。
值得注意的是,曲线的局部性是其重要特性,即每个控制顶点仅影响有限范围内的曲线形状。这使得B-样条曲线在几何设计中非常灵活,允许局部调整而不影响整体结构。
要获得完整的曲线,我们需要对每个有效节点区间应用de Boor算法,计算出足够数量的点后,用线段连接这些点来近似显示光滑的B-样条曲线。