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萤火虫算法(Firefly Algorithm, FA)是一种基于自然界萤火虫发光行为的群智能优化算法,由剑桥大学的Xin-She Yang于2008年提出。它模拟了萤火虫通过发光吸引同伴的生物学特性,具有原理简单、易于实现、并行性强等特点,适用于连续优化、组合优化和工程应用等领域。
### 基本原理 萤火虫算法的核心思想基于三条简化规则: 吸引力与亮度相关:萤火虫的亮度由目标函数值决定,亮度高的萤火虫会吸引亮度低的萤火虫向其移动。 距离衰减效应:吸引力随距离增加而减弱,通常用指数或高斯函数建模。 随机性移动:若没有更亮的萤火虫,当前萤火虫会随机游走以探索新区域。
### 关键方法 亮度定义:直接关联目标函数值,例如在最小化问题中,亮度可设为目标函数值的倒数或负值。 吸引力度量:吸引力公式通常为β(r) = β0 * exp(-γr²),其中β0是初始吸引力,γ为光吸收系数,r为两只萤火虫的距离。 位置更新:萤火虫i向更亮的萤火虫j移动时,其位置更新公式为:xi = xi + β(r)(xj - xi) + αε,其中α控制随机步长,ε为随机向量。
### 通用实现流程 初始化:随机生成萤火虫群体,计算初始亮度和吸引力。 迭代优化: 每轮比较萤火虫间的亮度,低亮度个体向高亮度个体移动。 动态调整随机性参数(如α)以平衡探索与开发。 终止条件:达到最大迭代次数或满足收敛阈值时停止。
### 算法变体与改进 离散化FA:通过编码转换解决组合优化问题(如旅行商问题)。 多目标FA:结合Pareto支配关系处理多目标优化。 混合算法:与遗传算法、粒子群优化等结合提升性能。
萤火虫算法因其生物启发的直观性和灵活性,在函数优化、神经网络训练、图像处理等领域展现了广泛应用潜力。其核心优势在于通过局部交互实现全局搜索,但需注意参数调优以避免早熟收敛。