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这篇文章将介绍如何使用Matlab创建一个简单的蚂蚁矿井游戏。在这个游戏中,蚂蚁需要找到矿井中的资源并避开对立的蚂蚁群体。
游戏的核心机制围绕气味追踪展开。蚂蚁会在移动过程中留下气味标记,这些标记会随时间衰减。玩家控制的蚂蚁需要根据气味线索来寻找资源丰富的区域,同时避开敌对蚂蚁留下的警戒气味。
矿井环境通常被建模为二维网格,其中包含不同类型的单元格:普通路径、资源点和障碍物。蚂蚁的AI主要依赖简单的决策规则:优先跟随强气味,随机选择方向当气味浓度相近,以及避开危险区域。
游戏实现的关键点包括:气味扩散算法、蚂蚁间的简单交互规则、以及资源分布系统。通过调整这些参数,可以改变游戏难度和策略深度。这种模拟可以帮助理解群体智能和分布式决策系统的基本原理。