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凸包是计算几何中的一个经典问题,用于寻找能够包含给定点集的最小凸多边形。它在图形处理、碰撞检测等领域有广泛应用。
基础概念:凸包被定义为包含所有给定点的最小凸集。直观理解为用橡皮筋套住所有钉子时形成的形状。
常见算法: Graham扫描算法:通过极角排序和栈操作实现,时间复杂度O(nlogn) Andrew算法:改进的Graham扫描,使用坐标排序替代极角排序 Jarvis步进法:类似礼品包装的过程,适合小规模点集
实现要点: 需要处理共线点和重复点的情况 注意浮点数精度问题 考虑算法的最坏情况时间复杂度
典型应用场景: 物体碰撞检测中的包围体生成 地理信息系统中的区域划分 模式识别中的形状特征提取
理解凸包算法不仅能解决具体问题,也是学习计算几何的重要切入点。后续可以扩展到更高维的凸包计算或动态凸包维护等进阶主题。