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远场2D 解相干 music算法 均匀圆阵

资 源 简 介

远场2D 解相干 music算法 均匀圆阵

详 情 说 明

均匀圆阵在远场二维DOA估计中的应用是一个经典阵列信号处理问题。MUSIC算法作为一种高分辨率谱估计方法,在理想条件下能有效实现信号源定位,但当存在相干信号时性能会显著下降。解相干技术通过预处理阵列接收数据,可有效改善MUSIC算法在相干场景下的性能。

均匀圆阵具有全向对称性,能实现360度无模糊测向。其阵列流形需要考虑圆周分布的阵元相位差,相比线性阵列更为复杂。远场假设下,入射波可视为平面波,这简化了阵列响应向量的建模过程。

解相干处理通常采用空间平滑或矩阵重构方法,前者通过子阵列平均恢复信号子空间秩,后者直接对协方差矩阵进行修正。经过解相干预处理后,MUSIC算法能重新获得对相干信号的分辨能力。该算法通过搜索空间谱峰值实现二维角度估计,包括俯仰角和方位角的联合测量。

实际应用中需要关注阵元位置误差校准、信噪比门限设置等问题。均匀圆阵的几何对称性使其在解相干处理中具有独特优势,特别是在多径环境下表现出良好的鲁棒性。