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Siddon算法是CT图像重建领域中一个经典且高效的投影线驱动算法,由Robert L. Siddon于1985年提出。该算法通过逐行计算X射线穿过像素网格的路径长度,能够快速构建系统矩阵,为图像重建提供基础数据。
算法核心原理在于将连续的X射线路径离散化为与图像网格的交点计算。对于每个投影角度下的每条射线,算法会精确计算射线穿过每个像素的路径长度,这些长度值最终构成系统矩阵的元素。这种方法相比传统的像素驱动重建算法,在计算效率上有显著提升。
算法实现主要分为三个关键步骤:首先确定射线进入和离开图像网格的边界点,然后计算射线与网格线交点的坐标序列,最后根据交点坐标计算射线在每个像素中的穿行距离。这种基于几何投影的方法特别适合平行束和扇形束CT系统。
在Matlab实现中,通常会利用向量化运算来提高计算效率,避免使用循环结构。初学者可以通过该算法学习Matlab中的矩阵操作、几何计算等编程技巧,同时理解CT重建中系统矩阵的物理意义和数学表达。