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欧拉角与四元数是描述三维空间旋转的两种常用方式。欧拉角直观但存在万向节死锁问题,而四元数计算效率高且无奇异性。在MATLAB中实现312顺序的欧拉角转四元数需明确旋转轴顺序:先绕Z轴(偏航角),再绕X轴(滚转角),最后绕Y轴(俯仰角)。
核心思路是分步构造单轴旋转的四元数并做乘法叠加。每次旋转对应一个基础四元数,其w分量为旋转角余弦值,xyz分量为旋转轴单位向量与正弦值的乘积。312顺序要求先处理第三个欧拉角(绕Y轴),然后第一个(绕X轴),最后第二个(绕Z轴),按反向顺序进行四元数乘法。最终结果需归一化保证单位四元数性质。
实际应用中需注意角度单位(弧度/度)及旋转方向(主动/被动)。该转换在飞行器姿态控制、三维建模等领域至关重要,MATLAB的矩阵运算特性可高效实现这一过程。