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Structure from Motion (SfM) 是计算机视觉中一种从二维图像序列恢复三维场景结构的技术。其核心思路是通过分析多张图像中匹配的特征点,同时估计相机位姿和三维点坐标。
### 1. 特征提取与匹配 首先对每张图像提取局部特征(如SIFT、SURF或ORB),然后在图像对之间进行特征匹配。这一步骤的关键是保证匹配的准确性,通常会使用RANSAC算法结合基础矩阵或单应矩阵过滤误匹配。
### 2. 相机位姿估计 通过2D-2D匹配点对,计算本质矩阵或单应矩阵,进而分解出相机相对位姿(旋转和平移)。对于多视图,一般采用增量式或全局式方法优化相机位姿,其中增量式SfM先初始化两视图,再逐步添加新视图,而全局式SfM则同时优化所有相机参数。
### 3. 三角测量 已知相机位姿后,利用多视图几何中的三角测量方法将匹配的2D点反投影到三维空间,得到初始3D点云。为了提高精度,通常使用光束平差法(Bundle Adjustment)同时优化相机位姿和3D点坐标。
### 4. 稠密重建(可选) 在稀疏点云的基础上,可以通过多视图立体视觉(MVS)进一步生成稠密点云或网格模型。
SfM的代码实现通常依赖于开源库,如COLMAP、OpenMVG或TheiaSfM,这些库封装了上述核心步骤,并提供高效的优化策略。实际应用中还需考虑特征匹配的鲁棒性、相机畸变校正以及大规模场景的优化效率等问题。