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全息成像技术通过记录和重建光场信息来实现三维物体的成像。在仿真过程中,通常会利用不同的算法来模拟光的传播和衍射过程。其中,菲涅尔法和角谱法是两种常用的数值计算方法。
菲涅尔法基于菲涅尔近似,适用于中距离的衍射计算。这种方法通过将复杂的衍射积分简化为卷积或傅里叶变换的形式,大大提高了计算效率。在仿真过程中,菲涅尔法可以很好地模拟光波从物体到全息图的传播过程。
角谱法则基于平面波的角谱分解,适用于任意距离的衍射计算。这种方法通过将光场分解为不同方向的平面波,然后分别计算它们在自由空间中的传播,最后再重新组合。角谱法在全息图的重建阶段特别有用,能够准确地恢复原始物体的光场信息。
在实际应用中,为了提高代码的可重用性和模块化程度,通常会将这些复杂的计算方法封装为独立的子程序。例如,可以创建一个专门负责菲涅尔衍射计算的子程序,以及另一个负责角谱重建的子程序。这样的设计不仅使程序结构更清晰,也便于后期的维护和优化。
通过合理组织这些子程序,可以构建一个完整的全息成像仿真系统。该系统能够模拟从物体光波记录到全息图生成,再到最终图像重建的整个过程。这种模块化的设计思路也为进一步扩展功能提供了便利,比如添加不同的编码方式或优化算法等。