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Floyd算法是一种经典的动态规划算法,用于求解图中任意两点之间的最短路径问题。它的核心思想是通过逐步优化中间节点来更新最短距离。
算法思路: 初始化距离矩阵:构建一个二维数组`dist`,其中`dist[i][j]`表示节点`i`到节点`j`的直接距离。如果两点之间没有直接边相连,则初始化为一个极大值(如无穷大)。 三重循环更新最短路径: 外层循环遍历所有可能的中间节点`k`。 中层和内层循环遍历所有节点对的起点`i`和终点`j`。 若发现`i -> k -> j`的路径比当前记录的`i -> j`更短,就更新`dist[i][j]`。 算法终止:当所有节点都被作为中间节点考虑过后,`dist`矩阵即为最终的最短距离结果。
特点分析: 时间复杂度:由于有三重循环,复杂度为O(n³),适合中小规模的图。 空间复杂度:需要O(n²)的存储空间。 适用性:能处理负权边(但不能有负权环),并且可以一次性求出所有节点对的最短路径。
Floyd算法在路由优化、交通网络分析等领域有广泛应用,是图论中解决全源最短路径问题的经典方法之一。