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光流算法是计算机视觉中用于估计图像序列中物体运动的重要技术。经典的LK(Lucas-Kanade)光流算法因其计算效率高和实用性强的特点,被广泛应用于运动估计、目标跟踪等领域。
针对传统LK算法的局限性,改进版本主要在以下几个方面进行了优化:
金字塔分层处理:通过构建图像金字塔,实现从粗到精的逐层计算,有效解决大位移情况下的光流估计问题。
自适应窗口选择:根据不同区域的纹理特性动态调整计算窗口大小,在平坦区域使用较大窗口,在边缘区域使用较小窗口。
鲁棒性增强:引入鲁棒函数处理异常点,提高算法对噪声和遮挡的抵抗能力。
迭代求精策略:采用多尺度迭代计算方式,逐步提高光流估计精度。
在Matlab实现中,这些改进通过图像处理工具箱和矩阵运算高效完成。算法首先对输入图像序列进行预处理,然后构建高斯金字塔,接着在各层上迭代计算光流场,最后通过反向映射将各层结果融合为最终的光流估计。
这类改进后的LK算法保持了原算法计算效率高的优点,同时显著提高了对大位移和复杂场景的适应能力,是许多实时视觉系统中运动分析的首选方案。