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粒子系统在舰船航迹仿真中的应用为流体动力学模拟提供了高效的可视化方案。该系统通过大量微小粒子动态表现船体与水体相互作用时的复杂流体现象。
核心实现思路主要分为三个层次:首先建立粒子发射器模拟船尾湍流源,依据舰船速度和吃水深度调整粒子初始位置与发射频率。其次运用基于物理的粒子运动模型,综合伯努利方程和粘滞阻力公式计算每个粒子的位移轨迹。最后通过粒子生命周期管理实现航迹的自然消散效果,较远处粒子逐渐缩小透明度直至消失。
优化方向包括引入GPU加速处理大规模粒子运算,以及添加环境交互模块使航迹能响应风向、洋流等外部因素。这种方案相比传统网格流体模拟具有更低计算开销,尤其适合实时渲染场景。