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本文对视频运动目标跟踪算法进行研究。在视频运动目标的提取中,介绍常用的图像差分算法、光流算法和主动轮廓模型算法。...

资 源 简 介

本文对视频运动目标跟踪算法进行研究。在视频运动目标的提取中,介绍常用的图像差分算法、光流算法和主动轮廓模型算法。...

详 情 说 明

视频运动目标跟踪是计算机视觉领域的核心问题之一,主要用于从连续帧中提取并追踪移动物体。常见的实现方式可分为三类典型算法:

图像差分算法 通过比较相邻帧或背景帧的像素差异来检测运动区域。基于背景建模的方法需要建立静态场景的参考模型,而帧间差分则直接计算连续两帧的差异。这类算法计算效率高但对光照变化敏感。

光流算法 通过分析像素点在时间域上的运动向量场来估计目标位移。基于Horn-Schunck的全局光流法能获得稠密光流场,而Lucas-Kanade等局部方法计算量较小。光流法对运动信息敏感但易受遮挡影响。

主动轮廓模型 采用能量最小化的弹性曲线逐步逼近目标轮廓。Snake模型通过内部力(曲线平滑约束)和外部力(图像特征吸引)的平衡实现轮廓演化,适合处理非刚性目标但依赖初始位置。

现代跟踪系统常采用多算法融合策略,例如结合光流特征与轮廓模型处理复杂场景。深度学习兴起后,基于相关滤波和Siamese网络的方法逐渐成为新的研究热点。