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网络性质的算法是研究图结构数据的基础工具,常用于社交网络、交通网络等场景。以下是几种核心算法的实现思路分析:
节点度计算 节点的度表示与该节点直接相连的边的数量。对于无向图,遍历每个节点的邻居列表统计长度即可;有向图需区分入度和出度。调用函数时可传入邻接表或邻接矩阵结构,时间复杂度为O(V+E)。
集聚系数算法 衡量节点邻居间的紧密程度,计算公式为"实际存在的边数/可能存在的最大边数"。需遍历每个节点的邻居子图,检查其中三角形的存在性。优化时可使用邻接表的哈希查找来加速。
最短路径算法 Dijkstra算法:适用于带权非负图,通过优先队列逐步扩展最短路径树 Floyd-Warshall:动态规划解决所有节点对的最短路径,适合稠密图 A*算法:结合启发式函数提升搜索效率
度分布分析 统计所有节点的度值后: 绘制直方图展示度分布 拟合概率分布时常用对数坐标轴,幂律分布表现为线性趋势
度与集聚系数关系 通常呈现负相关趋势,高度节点因连接分散而集聚系数较低。可视化时可将节点度作为X轴,集聚系数取对数后作为Y轴,用散点图加趋势线展示。
实例数据可构造小规模人工网络(如5节点全连接图)验证算法正确性,或使用公开数据集(如Karate Club网络)进行统计分析。实际应用需注意处理孤立节点、自环边等边界情况。