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LBP(Local Binary Pattern)是一种用于纹理提取的经典算法,在图像处理和计算机视觉领域广泛应用。其核心思想是通过比较像素点与其邻域像素的灰度值,生成局部二值模式来描述纹理特征。
LBP算法的工作流程可分为三步:首先对每个像素点,以它为中心与周围8个邻域像素比较灰度值,大于中心像素则标记为1,否则为0;然后将这些二值结果按固定顺序(如顺时针)排列成8位二进制数;最后将该二进制数转换为十进制,作为该中心像素的LBP值。
源码实现时通常需要处理边界像素,可通过补零或镜像等方式扩展图像。计算完所有像素的LBP值后,可统计整幅图像的LBP直方图作为纹理特征。改进的LBP算法(如圆形邻域、旋转不变模式)会调整邻域采样点和距离。
LBP特征具有计算简单、灰度不变性等优点,常用于人脸识别、纹理分类等场景。实际应用中需注意图像分辨率、邻域半径等参数对特征判别力的影响。