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#### 图像预处理与噪声模拟 系统首先将输入图像转换为双精度灰度格式(归一化至[0, 1]区间)。为测试算法鲁棒性,系统人为引入了均值为0、方差为0.01的高斯噪声以及密度为0.02的椒盐噪声。
#### 基于模糊粗糙算子的图像去噪 其核心逻辑在于构建局部模糊邻域关系。 算法对每个像素点建立滑动窗口,计算窗口内邻域像素与中心像素的模糊相似度。 相似度计算采用指数核函数:$similarity = exp(-|window - center| / delta)$。 最终像素值通过模糊权重进行局部重构,这种非线性加权平均机制能使权重自适应地集中在与中心像素属性相似的点上,从而在平滑噪声的同时保护结构信息。
#### 基于隶属度变换的图像增强 该模块通过模糊隶属度映射来调整对比度。 首先通过极值归一化将灰度映射为隶属度 $mu$。 采用基于 $alpha$ 参数的变换函数:当 $mu le 0.5$ 时,增强函数为 $2 times mu^alpha$;当 $mu > 0.5$ 时,通过补码形式进行对称拉伸。 这种方式拉伸了图像的中间色调区域,使暗部更深、亮部更亮,增加了图像的动态范围。
#### 基于模糊不确定性的自动分割 该技术通过寻找使模糊不确定性最小化的最优阈值。 算法遍历图像直方图中的候选阈值,将图像分为两个区域。 核心评估函数计算基于区域均值与阈值偏离度的测度,模拟寻找模糊边界域最小化的过程。 该方法相比传统的Otsu法,在目标边界模糊、背景复杂的图像中具有更好的适应性。
#### 基于近似算子的边缘检测 边缘被定义为模糊上近似与模糊下近似之间的差值(即边界域)。 算法利用 3x3 的交叉结构元素执行形态学模拟: 模糊上近似通过膨胀操作实现,代表包含目标的最小模糊集; 模糊下近似通过腐蚀操作实现,代表被目标包含的最大模糊集。 两者相减得到反映灰度变化剧烈程度的边界图,最后通过均值与标准差动态生成阈值,提取出清晰的边缘轮廓。