基于博弈论的无线通信系统功率控制与纳什均衡迭代仿真项目
项目介绍
本项目模拟了一个多用户无线通信环境中的分布式功率分配场景。在无线网络中,每个用户被建模为理性的博弈参与者,通过调整自身的发射功率,旨在最大化能量效率效用函数,即在维持一定通信质量的前提下,实现单位功率消耗所能换取的最大有效信息传输量。
项目利用非合作博弈模型,实现了个体最优与系统干扰抑制之间的平衡。通过分布式迭代算法,每个节点仅需感知当前的信道增益、噪声水平以及受到的总干扰量,即可自主计算并更新最佳发射功率,最终系统收敛至纳什均衡状态。
功能特性
- 分布式功率优化:每个用户根据局部信息独立更新决策,无需全局集中控制。
- 能量效率最大化:基于吞吐量与功率消耗的比例构建效用函数,优化资源分配。
- 真实物理建模:引入路径衰落模型,模拟远近效应以及用户间的共信道干扰。
- 增强稳定性设计:采用迭代松弛因子(平滑更新机制),有效防止功率调节过程中的数值振荡。
- 动态演变分析:实时记录并可视化功率、信道干扰加噪声比(SINR)及效用值的波动过程。
使用方法
- 环境配置:确保计算环境已安装支持矩阵运算的科学计算软件。
- 运行脚本:执行主仿真程序,程序将自动初始化系统参数并生成信道增益矩阵。
- 观察输出:
- 命令行窗口将实时显示纳什均衡的收敛步数、平均功率分配以及系统总能效评估报告。
- 程序将自动弹出四个分析子图,展示发射功率轨迹、SINR演变曲线、效用函数分布以及最终纳什均衡点的功率向量。
- 参数调整:用户可以通过修改程序顶部的初始参数(如用户数、最大发射功率、噪声功率等)来观察不同网络环境下的博弈结果。
系统要求
- 软件环境:推荐使用 MATLAB R2020a 或更高版本,亦可兼容支持标准矩阵运算语法的类似软件。
- 硬件要求:普通商用个人计算机即可,无需特殊算力支持。
仿真功能与逻辑实现说明
程序通过以下逻辑步骤实现了完整的无线功率博弈过程:
- 参数定义阶段:
定义了 10 个用户参与博弈,设置最大发射功率为 2.0W,最小功率阈值为 1e-4W。通过设定数据包长度参数 M 和带宽 W 来构建效用计算的基础环境,并指定收敛精度在 1e-6 级别。
- 信道模型构建:
程序假设用户分布在 10 到 500 米的随机距离内。使用 1/d^4 的路径衰落模型生成信道增益。对角线元素代表用户自身的直射链路增益,非对角线元素代表用户间的干扰增益,干扰模型考虑了用户间相对位置的随机性。
- 效用函数与目标 SINR:
项目的核心目标是最大化单位功率的吞吐量。程序基于预设的效用函数导数为零的特性,采用经验目标值 12.4 作为达到最优能效的 SINR 参考点。
- 分布式迭代逻辑(Best Response):
- 功率计算:在每一轮迭代中,程序遍历每个用户,计算其当前受到的干扰总和。
- 最佳响应:根据当前干扰和噪声,反推该用户为达到目标 SINR 所需的理想功率。
- 约束与平滑:将计算出的理想功率限制在允许范围内,并结合 0.8 的松弛因子与前一轮功率进行加权更新,以保证收敛过程的平滑性。
- 收敛判定机制:
程序使用二范数(欧几里得距离)监测功率向量在前后两次迭代间的变化。一旦变化量低于预设精度,即判定系统进入纳什均衡,并提前终止循环。
- 性能评估与可视化:
迭代结束后,程序计算最终状态下每个用户的 SINR 线性值以及能效(bit/Joule),并汇总系统总能效。最后通过多维图形展示各用户的行为变化,验证博弈的有效性。
关键算法与实现细节分析
- 路径衰弱与远近效应:
程序通过计算各用户到基站(或对端)的距离,模拟了复杂的物理信道环境。远处的用户为了获得与近处用户相同的信噪比,必须竞争性地提高功率,这在博弈过程中形成了典型的负外部性。
- 博弈收敛策略(Scaling Factor):
在非合作博弈中,多用户同时大幅度剧烈调整功率容易导致系统发散。代码中引入的 scaling_factor 用于控制更新步长,通过保持 80% 的更新权重和 20% 的历史权重,确保了即使在强干扰环境下,功率演化曲线也能平稳趋向于纳什均衡点。
- 通过效用函数寻找均衡:
效用函数定义为吞吐量除以发射功率。由于吞吐量在 SINR 较低时增长迅速,但在高 SINR 时趋于饱和,因此存在一个唯一的功率点使得每焦耳能量传输的数据包数量最多。代码通过 Best Response 策略使每个用户动态逼近这个“最佳点”。
- 干扰矩阵的处理:
程序通过矩阵运算高效计算干扰项,将用户自身的发射增益与来自其他用户的非法增益分离,准确刻画了共信道干扰(CCI)对系统性能的影响。