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光栅模型计算是一种图像处理技术,它将连续的图像转换为离散的像素点,将图像分割成网格并将每个网格映射到屏幕上的像素。光栅模型计算是计算机图形学中的一种基本算法,它是实现计算机图形学的基础之一。光栅模型计算的过程包括扫描转换、图像纹理映射、透视变换等。这种算法广泛应用于计算机图形学、游戏开发、虚拟现实等领域。