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工程光学现象的模拟在科学研究与工业应用中具有重要意义。通过数值计算方法,可以准确还原光与物质相互作用时的物理过程,为光学系统设计提供可靠依据。
衍射现象模拟主要基于惠更斯-菲涅耳原理,通过建立光波前传播的数学模型,能够再现光通过狭缝或障碍物时产生的明暗条纹特征。关键环节包括波前离散化处理和复振幅计算,可模拟单缝衍射、圆孔衍射等典型场景。
全息技术模拟需同时记录光波的振幅和相位信息,通过干涉原理重建三维光场。现代计算机生成全息图(CGH)技术通过快速傅里叶变换实现波前重建,大幅提升了动态全息显示的真实感。
这些模拟技术的核心挑战在于平衡计算精度与效率,常需采用并行计算或GPU加速。随着计算光学的发展,此类模拟已成为AR/VR、光刻机校准等领域的底层支撑技术。