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在分布式系统或多线程编程中,竞争功能通常指多个执行单元(如线程、进程)同时争抢共享资源时引发的冲突问题。常见的解决思路包括:
锁机制:通过互斥锁(Mutex)或信号量(Semaphore)强制串行化访问,确保同一时间只有一个执行单元能操作资源。
原子操作:利用CPU提供的原子指令(如CAS)保证关键步骤不可分割,避免中间状态被干扰。
无锁设计:采用乐观并发控制(如版本号校验),通过重试机制处理冲突,减少锁带来的性能开销。
实际场景中需权衡一致性与性能,例如高并发秒杀系统可能结合分布式锁和库存预扣减来实现竞争控制。