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图像逆透视变换的示例

资 源 简 介

图像逆透视变换的示例

详 情 说 明

图像逆透视变换(Inverse Perspective Mapping, IPM)是一种将透视投影图像转换为鸟瞰图(俯视图)的技术,常用于自动驾驶、全景拼接等场景。其核心思想是通过几何变换消除透视效应,使得原本倾斜的视角变为垂直向下的视角。

实现思路通常分为以下几个步骤: 标定相机参数:包括内参(焦距、主点坐标)和外参(相机在世界坐标系中的位置与朝向),用于建立相机成像模型。 定义目标平面:确定需要映射的俯视图平面(如地面),并计算其与相机成像平面的几何关系。 计算变换矩阵:通过单应性矩阵(Homography)描述原始图像与俯视图之间的映射关系,利用标定参数或手动选取特征点求解。 像素重映射:将原始图像的每个像素通过逆变换映射到俯视图的对应位置,通常伴随插值处理(如双线性插值)以减少失真。

该技术的关键挑战在于: 遮挡问题:若场景中存在立体物体(如行人、车辆),其顶部信息因透视丢失无法还原。 标定精度:外参误差会导致俯视图的拉伸或扭曲,尤其在远距离区域。

扩展应用中,逆透视变换可结合多帧图像合成360°全景俯视图,适用于监控或机器人导航等场景。