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LBP(局部二值模式)算法是一种简单而高效的纹理分类方法,广泛应用于图像处理和模式识别领域。其核心思想是通过比较像素点与其邻域像素的灰度值,生成局部的二进制模式来描述图像纹理特征。
LBP算法实现纹理分类的基本流程如下:首先,对输入图像中的每个像素点进行处理,将其与周围邻域像素进行比较,根据比较结果生成二进制编码。然后,将这些二进制编码转换为十进制数值,形成LBP特征图。接着,可以通过统计LBP特征图的直方图或其他特征表示方法来描述图像的纹理模式。最后,利用这些特征进行图像分类或识别任务。
该算法因其计算简单、对光照变化具有一定鲁棒性等特点,成为纹理分析中的经典方法。虽然LBP的基本形式较为简单,但其衍生出了多种改进版本,如圆形邻域LBP、旋转不变LBP等,进一步提升了算法的性能和适用性。