MatlabCode

本站所有资源均为高质量资源,各种姿势下载。

您现在的位置是:MatlabCode > 资源下载 > 智能算法 > 各种LBP算法的代码

各种LBP算法的代码

资 源 简 介

各种LBP算法的代码

详 情 说 明

局部二值模式(LBP)是一种用于纹理特征提取的经典算法,其核心思想是通过比较像素点与其邻域的关系来生成二进制描述符。以下是几种常见LBP变体的实现思路解析:

基础LBP 以3×3邻域为例,将中心像素值与周围8个像素比较,大于等于则标记为1,否则为0。按顺时针顺序将二进制结果串联后转为十进制,即为该点的LBP值。这种算法对光照变化具有鲁棒性,但缺乏旋转不变性。

圆形LBP(Circular LBP) 改进邻域为圆形采样区域,通过双线性插值获取非整数坐标点的像素值。参数包括半径R和采样点数量P,例如LBP(8,1)表示半径为1的8个采样点。这种扩展提高了特征描述的灵活性。

旋转不变LBP 对基础LBP的二进制串进行循环移位,取所有可能组合中的最小值作为最终编码。例如二进制11010001经过移位比较后可能统一表示为00011101,从而消除旋转带来的差异。

均匀模式LBP(Uniform LBP) 统计二进制串中0-1跳变次数,若跳变不超过2次则归为一类(如00000000和11111111),其余归为混合类。这种模式能显著减少特征维度并保留主要纹理信息。

中心对称LBP(CS-LBP) 仅比较对称位置的像素对(如上下左右对角线),用4对比较结果生成4位二进制码。这种方法在保持判别力的同时降低了计算复杂度,适用于实时系统。

实现时可先对图像分块,再逐块计算LBP特征。中间结果通常以灰度图形式呈现,亮度越高代表LBP值越大。注意预处理时建议转换为灰度图像并进行高斯滤波降噪。这些变体可根据场景需求选择,例如人脸识别常用均匀模式,而医学图像分析可能需结合旋转不变特性。