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Q学习算法是一种经典的强化学习方法,它通过学习动作价值函数(Q函数)来优化智能体在马尔可夫决策过程中的决策策略。
核心机制 Q表更新:算法维护一个状态-动作对的Q值表,通过贝尔曼方程迭代更新。Q值代表在特定状态下采取某个动作的长期预期收益。 贪婪策略:动作选择时,以一定概率(如ε-greedy)选择当前Q表中最优动作(贪婪选择),或以随机概率探索其他动作,平衡探索与利用。 收敛判断:通常通过Q值的变化幅度(如连续多次更新的差异小于阈值)或固定迭代次数来确定收敛,表明策略已趋于稳定。
实现要点 需定义环境的状态空间、动作空间及奖励函数。 学习率控制更新步长,折扣因子调节未来奖励的重要性。 贪婪策略中的ε值需随时间衰减,逐步减少随机探索。
该算法广泛应用于游戏AI、机器人控制等场景,但需注意状态空间较大时可能面临维度灾难问题。