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计算几何中的凸包求解算法用于确定一组点的最小凸多边形边界。高效且易于使用的凸包算法在图形学、路径规划等领域应用广泛。
常见的凸包求解算法包括:
Graham扫描法:首先找到最低点作为基准,按极角排序后依次处理,剔除不满足凸性的点。时间复杂度为O(n log n),适合大多数场景。
Andrew算法(单调链法):通过上下两次扫描分别构造凸包的上半部分和下半部分,效率稳定且易于实现。
Jarvis步进法(包裹法):从最左点开始,逐步寻找下一个凸包顶点。虽然时间复杂度为O(nh)(h为凸包顶点数),但在点集规模较小时表现良好。
对于编程实现,许多库(如Python的`scipy.spatial.ConvexHull`或C++的CGAL)已内置高效凸包求解功能,用户只需传入点集即可直接调用,无需手动实现底层逻辑。选择合适的算法需权衡数据规模与性能需求。