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Retinex理论是一种经典的图像增强算法,主要用于解决不均匀光照条件下的图像质量问题。其核心思想是将图像分解为反射分量和光照分量的乘积,通过处理光照分量来达到增强效果。该理论衍生出多种实用算法,其中最具代表性的是SSR(单尺度Retinex)和MSR(多尺度Retinex)。
SSR算法通过高斯环绕函数对原始图像进行卷积运算,得到光照分量的估计值,然后用对数域减法分离出反射分量。这种单尺度处理能有效改善光照不均,但容易在强光区域产生光晕现象。典型的改进方向包括动态调整高斯核大小、引入权重因子等。
MSR算法则是SSR的升级版本,它结合了多个不同尺度的高斯核处理结果。通过加权融合不同尺度的输出,既能保留大尺度下的整体光照校正效果,又能维持小尺度下的局部细节增强。改进MSR时通常会优化三尺度权重分配,或采用自适应尺度选择策略。
在自主改进算法方面,常见的技术路线包括:融合色彩恢复因子解决MSR的色偏问题,结合双边滤波保留边缘信息,引入引导滤波优化光照估计精度,或应用深度学习方法构建端到端的Retinex网络。这些改进使算法在低照度图像增强、雾天图像复原等场景表现更优。