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波形文件处理是音频编程中的基础操作,通常涉及读取文件、播放声音和频谱分析三个核心环节。通过FFT(快速傅里叶变换)可以将时域信号转换为频域,这是音频特征分析的关键步骤。
典型的处理流程会先解析文件头获取采样率、位深度等参数,然后加载PCM数据到内存缓冲区。播放功能需要调用系统音频接口进行实时流式传输,而FFT处理时需注意窗函数选择和频谱归一化。
对于实时性要求高的场景,建议采用环形缓冲区结构;若侧重分析精度,可考虑加汉宁窗减少频谱泄漏。现代音频库通常已封装底层细节,开发者只需关注业务逻辑的实现。