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本项目实现一种改进的混沌粒子群优化算法,专门针对无约束优化问题设计。算法通过引入混沌映射机制来初始化种群和更新粒子速度,有效避免早熟收敛问题。采用动态混沌扰动策略,在迭代过程中保持种群多样性,显著提高全局搜索能力。该算法支持多种测试函数验证,并提供完整的收敛曲线分析和多样性指标评估功能。
% 定义目标函数(支持向量化运算) objective_func = @(x) sum(x.^2); % 示例:Sphere函数
% 设置搜索空间参数 dim = 10; % 问题维度 lb = -100 * ones(1, dim); % 变量下界 ub = 100 * ones(1, dim); % 变量上界
% 配置算法参数 options.pop_size = 50; % 种群规模 options.max_iter = 1000; % 最大迭代次数 options.mu = 4.0; % Logistic映射参数μ options.w_range = [0.4, 0.9]; % 惯性权重范围 options.c1 = 2.0; % 个体学习因子 options.c2 = 2.0; % 社会学习因子
% 执行算法优化 [best_solution, best_fitness, convergence, diversity, time_elapsed] = ... chaotic_pso_main(objective_func, dim, lb, ub, options);
算法运行后自动生成以下分析图表:
主程序文件实现了算法的完整流程控制,包括参数初始化、种群混沌生成、迭代优化循环、多样性监测机制、结果记录与可视化输出等核心功能。该文件整合了混沌映射技术、粒子速度更新策略、适应度评估模块以及多样性保持机制,构成了算法的主要执行框架。