XCOM战术命中概率计算器
项目介绍
本项目是一个模拟XCOM游戏中战斗单位命中概率的计算系统。通过概率论与统计分布模拟,系统能够准确计算不同战斗条件下的命中率,并使用蒙特卡洛方法评估战术场景的预期效果。该系统为XCOM玩家提供科学的战术决策支持,帮助优化战斗单位的部署和攻击策略。
功能特性
- 多因素命中计算:综合距离修正、掩体类型、技能加成和武器属性等多维参数
- 概率分布模拟:基于真实概率分布模拟单次和连续射击结果
- 蒙特卡洛模拟:支持大规模模拟实验,提供统计显著性分析
- 结果可视化:可生成命中概率分布直方图等直观图表
- 暴击概率计算:独立计算暴击概率,模拟特殊战斗效果
使用方法
输入参数说明
- 基础命中率:0-1范围内的数值,表示单位的基础命中能力
- 距离修正系数:根据武器有效射程调整的修正系数
- 掩体类型:字符串输入,支持"无掩体"、"半掩体"、"全掩体"三种类型
- 单位技能加成:数值数组格式,如[0.15, 0.10]表示命中加成15%、暴击加成10%
- 武器属性:结构体包含射程、精准度、暴击率等关键属性字段
- 模拟次数:整数,指定蒙特卡洛模拟的重复实验次数
输出结果
- 最终命中概率(0-1范围数值)
- 暴击概率(0-1范围数值)
- 单次射击结果(布尔值,命中/未命中)
- 多次模拟统计结果(包含平均命中率、标准差、置信区间等)
- 可选的可视化图表输出
系统要求
- MATLAB R2018b或更高版本
- Statistics and Machine Learning Toolbox
- 内存:至少4GB RAM
- 磁盘空间:100MB可用空间
文件说明
主程序文件集成了系统的核心功能模块,包括命中概率的核心计算逻辑、多种战斗条件的参数处理机制、蒙特卡洛模拟的实验框架以及结果分析的可视化组件。该文件实现了从参数输入到结果输出的完整处理流程,通过模块化设计确保各功能组件的高效协作,并提供用户友好的交互接口。