基于多视图几何与深度学习的精细化三维场景重建系统
项目介绍
本项目是一个先进的三维场景重建系统,旨在从多视角二维图像序列中自动生成高精度的三维模型。系统深度融合了传统多视图几何理论与现代深度学习技术,实现了从相机标定、稠密重建到网格生成与纹理映射的完整流程,并提供了交互式工具对结果进行优化与编辑。适用于文化遗产数字化、三维建模、虚拟现实等多个领域。
功能特性
- 全自动三维重建流程:支持从图像序列输入到带纹理三维模型输出的端到端自动化处理。
- 高精度多视图立体视觉(MVS):采用先进的MVS算法,生成细节丰富的稠密点云。
- 智能点云优化:集成基于PointNet++的深度学习模块,用于点云去噪与缺失部分补全,显著提升模型质量。
- 高质量表面重建:利用泊松表面重建算法,从点云生成平滑、水密的三维网格表面。
- 智能纹理映射:自动生成高分辨率纹理贴图,真实还原场景外观。
- 交互式可视化与编辑:提供图形界面,支持三维模型的旋转、缩放、平移、编辑、测量与导出。
使用方法
- 准备数据:收集目标场景的多视角图像(JPEG/PNG格式,不少于10张,分辨率建议1080p以上,重叠度大于60%)。可将相机参数文件(如XML/YAML)置于图像目录。
- 系统配置:根据“系统要求”安装必要依赖库,并确保硬件达标。
- 运行主程序:执行系统主入口文件,启动图形用户界面。
- 加载与处理:
* 在界面中选择图像序列所在文件夹。
* 点击“开始重建”按钮,系统将自动执行相机标定、稀疏重建、稠密重建、网格生成与纹理映射等步骤。
- 查看与导出:
* 在可视化窗口中查看生成的三维点云和网格模型。
* 使用内置工具进行模型编辑或测量。
* 满意后,将最终模型(点云PLY、网格OBJ、纹理PNG)及辅助报告导出至指定目录。
系统要求
- 操作系统:Windows 10/11, Ubuntu 18.04 LTS 或更高版本,macOS Monterey 或更高版本。
- 编程环境:MATLAB R2021a 或更高版本。
- 必要工具包:MATLAB Image Processing Toolbox, Computer Vision Toolbox, Deep Learning Toolbox。
- 硬件建议:
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CPU:英特尔 i7 或同等性能及以上。
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内存:16 GB RAM(最低),处理大型场景建议 32 GB 或更高。
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GPU: NVIDIA GeForce GTX 1060 或更高性能显卡(强烈推荐,用于加速深度学习模块)。
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存储:至少 10 GB 可用硬盘空间。
文件说明
main.m 文件作为整个系统的核心控制与调度中心,主要负责图形用户界面的构建与事件响应。它整合了从图像输入、相机参数解析到三维模型生成与展示的全流程功能模块,并提供了用户进行交互操作的接口,最终实现对结果模型的编辑处理与数据导出。