太空之战——积分制敌机飞行射击游戏
项目介绍
本项目是一款基于MATLAB开发的2D太空背景飞行射击游戏。玩家将操控一艘太空飞船,在浩瀚的宇宙中击落随机出现的敌方飞船和陨石。游戏采用积分制,通过实时敌机击落判定与战斗碰撞检测,结合动态更新的图形界面,为玩家提供沉浸式的太空战斗体验。
功能特性
- 双模式操控系统:支持键盘方向键控制飞船移动,空格键或鼠标点击发射激光武器
- 动态敌人生成系统:敌方单位随机生成并遵循预设轨迹移动,增加游戏挑战性
- 实时积分系统:击落敌方单位立即获得分数,得分实时显示于游戏界面
- 生命值管理系统:飞船与敌人碰撞或受攻击时扣除生命值,生命值归零游戏结束
- 可视化游戏状态:实时渲染游戏画面,动态显示积分、生命值等关键信息
- 游戏结束处理:自动记录最终得分并显示结束画面
使用方法
- 运行主程序启动游戏
- 使用键盘方向键(↑↓←→)控制飞船移动
- 按下空格键或鼠标点击发射激光武器
- 击中敌方飞船或陨石获得积分
- 避免与敌方单位碰撞,维持生命值
- 生命值归零时游戏结束,查看最终得分
系统要求
- MATLAB R2019b或更高版本
- 支持图形显示功能的计算机设备
- 键盘鼠标等输入设备
文件说明
主程序文件集中实现了游戏的核心运行逻辑,包括图形用户界面的初始化与布局、玩家操控的事件响应处理、游戏实体(玩家飞船、敌方单位、武器弹药)的运动控制与状态更新、基于位置重叠判定的碰撞检测机制、积分与生命值系统的实时计算与显示更新,以及游戏开始、运行、结束全流程的状态管理与画面渲染。