本站所有资源均为高质量资源,各种姿势下载。
本项目旨在实现一种无需传统专用标定物(如棋盘格)的摄像机自标定方案。该方案的核心理论依据是计算机视觉领域的消隐点(Vanishing Points)几何特性。在建筑、室内等结构化场景中,广泛存在相互正交的平行线,这些平行线在图像平面上的汇聚点即为消隐点。通过提取三个正交方向的消隐点,利用其正交约束关系,系统能够解算出摄像机的内参数,包括焦距和主点坐标。
本系统的实现严格遵循以下处理流程:
1. 参数初始化与场景设置 设定摄像机内参数矩阵 K(包含预设焦距和图像主点坐标),并随机生成摄像机的旋转矩阵 R。通过定义世界坐标系下三个相互正交的单位向量([1,0,0], [0,1,0], [0,0,1]),构建三维物理空间的正交参照。
2. 理想投影与干扰模拟 根据透视投影公式将三维方向向量投影至图像平面,计算出理论上的消隐点位置。随后,在每个消隐点方向上生成多条模拟线段,并通过高斯随机分布向线段端点注入噪声,模拟真实场景中的直线提取误差。
3. 消隐点鲁棒拟合 对每一组方向的直线段,利用齐次坐标下的叉乘关系计算直线参数。构建线性超定方程组,通过 SVD 分解从噪声数据中解构出最优的消隐点坐标,确保估计结果在最小二乘意义下最优。
4. 主点坐标解算 基于消隐点几何定理:摄像机主点是图像平面上由三个相互正交消隐点构成的三角形的垂心。程序通过构建线性方程组,利用垂心连线与对边垂直的向量积性质,计算出估计的主点坐标 (u0, v0)。
5. 焦距参数提取 利用正交向量在投影变换下的约束方程:(v1-c)·(v2-c) = -f^2(其中 v 为消隐点,c 为主点)。为了抵消噪声影响,算法对三组消隐点两两组合产生的计算结果取平均值,最终通过开方运算获取估计焦距。
6. 残差评估与绘图 系统计算估计值与初始设定真值之间的绝对误差。绘图模块负责绘制模拟图像区域,用不同颜色区分三个正交方向的线段,并绘制辅助三角形以说明垂心标定原理。
模拟直线数据生成逻辑 该模块接收消隐点坐标,通过在图像范围内随机采样起点,并结合消隐点方向向量生成固定长度范围的线段。通过向起点与终点添加 Randn 噪声,模拟了机器视觉边缘检测中常见的定位偏差。
基于 SVD 的消隐点估计 对于多条理应交于一点的直线 ax + by + c = 0,将其系数组成矩阵 L。求解 Lv = 0 的最小二乘解,其结果即为三维齐次坐标下的消隐点。这种方法比简单的两两交点平均法具有更高的抗噪性。
垂心定位算法 算法通过消隐点之间的向量差构建系数矩阵 A,将主点坐标的求解转化为 A b 形式的线性映射问题。这一步骤是实现“自标定”的关键,因为它完全脱离了对标定板物理尺寸的依赖。
几何约束平均化处理 在解算焦距平方 f^2 时,考虑到噪声可能导致计算结果出现细微负值或偏差,程序采用了取绝对值并对所有正交对进行均值化处理的策略,有效提升了复杂噪声环境下的数值稳定性。