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CORDIC算法是一种高效计算三角函数和矢量旋转的迭代方法。在循环模式下,它通过一系列预定的旋转角度来逼近目标角度,每次旋转都使用简单的移位和加法操作。
循环模式的CORDIC算法特别适合硬件实现,因为它避免了复杂的乘法运算,只需要移位和加法就能完成旋转。该算法从初始矢量开始,通过一系列越来越小的旋转来逼近目标角度,每次旋转都会修正当前的角度误差。
吉文斯旋转是CORDIC的一种特殊情况,主要用于矩阵运算中的元素归零。在矢量旋转中,算法会计算必要的旋转角度,将矢量旋转到目标位置,同时保持其长度不变。由于迭代过程会引入增益因子,因此需要补偿步骤来校正最终结果的长度。
角度校正是CORDIC算法的重要部分,确保在有限次迭代后能达到所需精度。通过预先计算的旋转角度表,算法能够高效地收敛到目标角度。这种技术在数字信号处理、图形旋转和嵌入式系统中广泛应用。