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在这段文字中,我们介绍了一种使用OBMC(重叠块运动补偿)算法来实现视频插帧运算的代码。通过利用已有的运动向量和前后两帧图像,我们可以使用OBMC算法来计算中间的内插帧。这种方法可以有效地提高视频的画面流畅度和质量,使得观看者能够更好地享受到视频内容。