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多尺度Retinex算法是一种基于人眼视觉特性的图像增强技术。该理论由Edwin Land提出,其核心思想是将图像分解为光照分量和反射分量,通过去除不均匀光照影响来恢复物体真实反射特性。
对于灰度图像处理,算法通过不同尺度的高斯滤波来模拟人眼对光照的适应性。较大的尺度保留更多光照信息,较小尺度则增强局部对比度。最终加权融合各尺度结果,在保留图像自然度的同时提升视觉效果。
当处理彩色图像时,算法通常在每个颜色通道独立执行Retinex运算,但需特别注意保持色彩平衡。常见做法是在对数域进行操作,先分离亮度通道处理,再与色度通道结合以避免颜色失真。
多尺度Retinex的优势在于能同时解决全局光照不均和局部细节增强的问题。通过调节高斯核尺寸和权重系数,可以灵活适应雾天图像增强、低光照恢复、医学影像优化等不同场景需求。实际应用中还需注意处理光晕效应和噪声放大等副作用。