此程序是一个基于MATLAB环境开发的简易动网格(Dynamic Mesh)处理示例,旨在演示如何在计算区域边界发生位移时,通过数值算法实时更新内部网格节点的坐标。程序的核心功能在于模拟一个受边界驱动而变形的二维区域,通过预设的边界运动规律(如正弦振动或指定路径移动),驱动内部网格点发生相应的自适应调整。
在实现方法上,该项目采用了经典的弹簧近似平滑法(Spring-based Smoothing),将网格间的连线视为具有一定刚度的弹簧,利用胡克定律计算每个节点在受力平衡后的新位置,从而扩散边界变形带来的