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用深度优先算法做的一个路径规划

资 源 简 介

用深度优先算法做的一个路径规划

详 情 说 明

深度优先算法(DFS)是一种经典的图遍历算法,在路径规划中常用于寻找从起点到终点的可行路径。该算法通过递归或栈结构实现,优先深入探索某个方向,直到无路可走再回溯,适合解决迷宫、障碍物避让等场景。

核心逻辑 起点与目标定义:明确起始点和目标点坐标,初始化空路径列表。 障碍物处理:通过二维数组或坐标集合标记障碍物位置,确保算法避开这些区域。 递归探索方向:从起点出发,依次尝试上下左右(或更多方向)移动。每次移动后检查是否为终点或无效位置(如越界、撞障碍物)。 回溯机制:若当前路径无解,则退回上一步,尝试其他方向,并标记已访问位置避免重复循环。

优化与扩展 剪枝:记录已访问节点,减少无效搜索。 权重调整:结合启发式规则(如优先靠近目标的方向)可提升效率。 多路径选择:若存在多条路径,DFS可能返回最先发现的解,但不一定是最短路径。

DFS适合简单场景或树状结构,但在复杂地图中可能因深度过深导致效率问题,此时可结合广度优先(BFS)或A*算法优化。