基于Rodrigues公式的三维旋转矩阵计算器
项目介绍
本项目实现利用Rodrigues旋转公式将三维空间中的旋转轴向量和旋转角度转换为对应的3×3旋转矩阵。该工具能够处理任意旋转轴(单位向量)和旋转角度(弧度制),通过严谨的数学推导准确计算出物体在三维空间中的旋转变换矩阵。本计算器适用于机器人学、计算机图形学、三维重建和航空航天等需要三维空间变换的工程与科研领域。
功能特性
- 精确计算:基于Rodrigues公式的数学推导,确保旋转矩阵计算的准确性
- 自动归一化:自动处理非单位旋转轴向量,内部进行归一化处理
- 正交性验证:输出矩阵时自动验证旋转矩阵的正交性条件
- 用户友好:简洁的输入输出接口,便于集成和使用
- 多领域适用:支持机器人学、计算机图形学等多种应用场景
使用方法
输入参数
- 旋转轴向量:3×1双精度数组,表示三维空间中的旋转轴方向(可接受非单位向量,程序会自动归一化处理)
- 旋转角度:标量双精度值,表示绕旋转轴的旋转角度(弧度制)
输出结果
- 旋转矩阵:3×3双精度矩阵,符合右手坐标系的正交旋转矩阵
- 验证标志:布尔值,验证输出矩阵是否满足旋转矩阵的正交性条件(行列式≈1,逆矩阵=转置)
- 单位化后的旋转轴:3×1双精度数组,显示实际使用的单位旋转轴向量
基本调用示例
% 定义旋转轴和角度
axis = [1; 1; 1]; % 旋转轴向量
angle = pi/4; % 旋转角度(弧度)
% 调用旋转矩阵计算函数
[R, isValid, normalizedAxis] = main(axis, angle);
系统要求
- MATLAB R2018b或更高版本
- 支持基本的矩阵运算功能
- 无需额外工具箱
文件说明
主程序文件实现了完整的旋转矩阵计算流程,包括旋转轴向量的归一化处理、Rodrigues公式的数学实现、旋转矩阵的生成与验证等功能。该文件能够接收用户输入的旋转参数,通过核心算法进行三维空间变换计算,并输出符合正交性要求的旋转矩阵及其验证结果,同时提供实际使用的单位旋转轴信息供用户参考。