NURBS曲面可视化与交互编辑工具
项目介绍
本项目是一个基于NURBS(非均匀有理B样条)理论的曲面建模与可视化工具,旨在通过直观的图形界面展示NURBS曲面的数学原理与构造过程。工具支持用户交互式编辑曲面参数,并实时观察形状变化,适用于计算机辅助设计、几何建模教学及科研演示等场景。
功能特性
- 数据输入与定义:支持从文件导入或手动输入控制点坐标、权重向量、节点向量及曲面参数(如次数、方向)。
- 交互式编辑:允许用户通过图形界面拖动控制点、调整权重因子,实时更新曲面形态。
- 参数化过程可视化:动态展示基函数计算、参数分割、曲面插值等关键步骤的生成逻辑。
- 曲面操作与分析:提供平移、旋转、缩放等空间变换功能,并可计算曲率分布等几何属性。
- 数据导出与共享:支持导出曲面网格数据(顶点、法向量、曲率)及可视化图像,同时记录编辑日志以供回溯。
使用方法
- 启动工具:运行主程序文件,进入图形用户界面。
- 初始化曲面:通过“导入”功能加载预设数据,或手动输入控制点、权重等参数创建新曲面。
- 交互编辑:在3D视图中选择控制点并拖动调整位置,或通过滑块修改权重值,观察曲面实时响应。
- 参数查看:切换至“基函数”视图观察当前参数区间对应的基函数曲线,理解节点向量对曲面形态的影响。
- 分析导出:使用操作工具栏平移、旋转曲面,通过“分析”功能生成曲率云图;最后导出数据或图像至本地。
系统要求
- 操作系统:Windows 10/11、macOS 10.14+ 或 Linux(需兼容GUI环境)
- 运行环境:MATLAB R2020a 或更高版本(需安装图像处理与3D绘图工具箱)
- 硬件建议:4GB以上内存,支持OpenGL的显卡以确保流畅交互
文件说明
主程序文件实现了以下核心功能:初始化图形用户界面并布置控件组件,响应用户输入事件以触发曲面数据的加载或创建,协调NURBS基函数计算、曲面插值生成与3D渲染模块的协作,管理交互操作(如控制点拾取、权重调整)对应的实时曲面更新逻辑,同时控制曲面分析、数据导出等功能的执行流程。