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在计算几何中,求任意一点到一组点中的最短距离是一个常见问题,其核心在于高效遍历和比较。典型场景包括:地图应用中寻找最近的POI点,或机器学习中计算样本间的邻近关系。
基础思路是暴力枚举:对于给定点,计算其与集合中每个点的距离后取最小值。虽然实现简单,但时间复杂度为O(n),大数据集时需优化。常见优化方法包括:
空间分区法:如使用四叉树或KD树预先组织数据,将搜索复杂度降至O(log n)。查询时通过树结构快速排除无关区域。 近似算法:通过网格哈希等牺牲部分精度换取速度,适用于实时性要求高的场景。 预处理排序:若点集静态不变,可按坐标轴排序后使用二分查找缩小比较范围。
实际应用中还需考虑距离度量方式(如欧氏距离、曼哈顿距离)和维度影响。高维数据可能面临“维度灾难”,此时需转向相似性哈希或降维技术。