本站所有资源均为高质量资源,各种姿势下载。
灰度图像处理是计算机视觉中的基础任务,主要包括几何变换和边缘检测两大核心操作。对于作业要求的实现,可以分解为以下技术要点:
几何变换部分包含三个关键操作。放大操作需要建立1.5倍的输出图像空间,通过逆向映射计算原图坐标时要注意超出边界的情况。旋转30度需要以图像中心为原点进行坐标系变换,涉及三角函数计算。透视变换是最复杂的部分,需要建立3x3变换矩阵并通过齐次坐标完成转换,其中偏移量插值决定了变换后图像的视觉效果。
插值算法直接影响变换质量。最近邻插值实现简单但会产生锯齿,适合性能优先的场景;双线性插值通过周围四个像素加权计算新值,能显著改善平滑度但计算量稍大。两种方法都需要处理变换后坐标超出原图范围的特殊情况。
梯度幅度图像反映像素值变化的剧烈程度。三点法计算梯度时,分别对水平和垂直方向求差分并合成。通过实验选择阈值时,可以观察梯度直方图找到合适的分离点,或采用百分比法保留前N%的强边缘。二值化后的图像能够清晰显示物体轮廓,是很多高级图像处理的基础。