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在文中的处理过程中,我们首先对音频信号进行了分帧加窗的操作。然后,针对每一帧,我们进行了三阶小波变换,并取其逼近系数的平均值(通常为零)。接下来,我们将一个二值图像嵌入到这些处理后的帧中。最后,我们对嵌入水印的音频信号进行了盲检,以恢复其中的嵌入水印信息。