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基于物理的植物叶子形态变化过程仿真造型是计算机图形学中模拟植物动态生长与环境交互的重要研究方向。其核心在于结合生物力学原理与物理引擎,通过建模叶片受光照、风力、重力等外部因素影响时的形变响应。
典型的实现思路首先需要构建叶片的物理属性模型,包括弹性系数、弯曲刚度等参数,将叶片离散化为质点-弹簧系统或有限元网格。随后通过时间积分算法计算受力后的顶点位移,并叠加程序化生成的脉络纹理增强真实感。
进阶方向会引入水分运输模型或光化学反应,模拟叶片枯萎、卷曲等更复杂的形态学变化。这类仿真在游戏引擎植被系统、虚拟农业实验等领域具有广泛应用价值,其挑战在于平衡计算精度与实时性能的取舍。