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透视变换是2维图像处理中一种强大的空间变换技术,它能够对拍摄过程中产生的几何畸变进行校正。与简单的仿射变换不同,透视变换可以处理更复杂的形变,比如当拍摄角度不是正对平面时产生的梯形畸变。
在透视变换中,我们需要定义四对对应的点:原始图像中的四个点和变换后图像中对应的四个点。通过这些对应点,可以计算出一个3x3的变换矩阵。这个矩阵能够将原始图像中的每个像素映射到新的位置,实现逼真的空间转换效果。
透视变换广泛应用于文档扫描校正、车牌识别预处理、增强现实中的虚拟物体贴合等场景。例如,当我们需要从倾斜角度拍摄的文档照片中提取出平整的文本内容时,透视变换就能完美解决这个问题。通过这种变换,我们可以将任意四边形区域映射为规整的矩形,极大地方便后续的处理和分析。
相比其他简单的几何变换,透视变换能更准确地模拟真实世界中的视角变换效果,这是因为它考虑了深度信息带来的非线性变化。不过需要注意的是,这种变换可能会在图像边缘产生较大的畸变,因此在实际应用中需要合理控制变换范围和参数。